Cantarella
Hybrid Sub-DPS / Buffer / Healer
Sumber: IWinToLose Gaming — https://www.youtube.com/watch?v=3Mr3DHjvZ5k
Build
Echo
Echo (Havoc teams BiS)
Lorelei (12% Havoc DMG + 12% Basic ATK DMG; Transform Echo, use before Outro + swap-cancel) | 5pc Midnight Veil
Echo
Echo (Non-Havoc / generalist)
Impermanence Heron | 5pc Moonlit Clouds
- Moonlit Clouds also solves her Energy Regen problem (ER +10% + 22.5% ATK to incoming char)
Echo
Echo main stats
4-cost CRIT DMG > CRIT Rate | 3-cost Havoc DMG | 3-cost Havoc DMG > ER% > ATK% | 1-cost ATK% | 1-cost ATK%
Senjata
Weapons
- BiS: Whispers of Sirens R1 (100%) — CRIT DMG + ATK + Basic ATK DMG + Havoc RES Shred
- 2nd: Rime-Draped Sprouts R1 (87%) | 3rd: Stringmaster R1 (85%) | 4th: Lethean Elegy R1 (84.5%)
- F2P: Cosmic Ripples R1 (82.5%) — best permanent; Basic ATK DMG + ER (helps energy problem)
- Battle Pass: Radiant Dawn R5 (77.9%), Augment R5 (77.8%)
- F2P 4★: Fusion Accretion R5 (71.8%) — flat Energy, helps ER crisis
- Free: Jinzhou Keeper R5 (68.4%)
Stat
Stat targets (Level 90)
- HP: 16,000+ | DEF: 1,100+ | ATK: 1,950–2,400+
- CRIT Rate: 65–80%+ | CRIT DMG: 210–280%+
- ER: 120%–140%+ (Midnight Veil in Phrolova+Roccia: 120%; Moonlit in Carlotta+Shorekeeper: 140%)
- Havoc DMG Bonus: 30–70%+
Forte
Forte/Skill priority
Forte Circuit > Res. Skill > Res. Liberation > Basic Attack > Intro Skill
Substat
Substats priority
ER (until satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > flat ATK = Basic ATK DMG%
Tim
Teams
- Best: Phrolova + Cantarella + Lucilla/Qiuyuan (Cantarella's multiple Echo Skills fuel Hecate attacks)
- Phrolova Alt: Phrolova + Cantarella + Havoc Rover + Shorekeeper
- Skill DMG Teams: Carlotta/Jinhsi + Cantarella + Shorekeeper/Verina (viable but not optimal vs Zhezhi)
Rotasi
Rotation (Standard)
Intro: Ripple → Basic P3 → Skill: Graceful Step → Ultimate: Flowing Suffocation → Heavy: Delusive Dive → Skill: Flickering Reverie → Phantom Sting P1–P2–P3 → Forte Skill: Perception Drain → Echo → Outro
Prioritas sequence
Sequences
- S1: Skill cast → +1 Trance; Skill DMG +50%; immune to interrupt on Perception Drain — significant
- S2: Liberation also triggers Hazy Dream + Jolt DMG +245% — major
- S3: Liberation DMG +370% + auto-Mirage after Liberation — massive
- S4: Healing +25% in Mirage | S5: +5 max Dreamweavers | S6: Phantom Sting +80% + Liberation → 30% DEF ignore — strong
Catatan
Notes
- Phrolova's perfect partner — they solve each other's weaknesses perfectly. Phrolova needs 0 Energy (Cantarella's poor Energy generation is irrelevant). Cantarella's multiple Echo Skills trigger Hecate Enhanced Attacks.
- Together they dominate Whimpering Wastes. Best duo for wave-clear content.
- Healing (Phantom Sting, Perception Drain, Liberation) + enemy slow (Hazy Dream) add strong comfort.
- Biggest weakness: Energy Regen requirements burden both her and her teammates. Energy issues cascade through the team.
- S2 is the key breakpoint worth targeting — makes her notably stronger in both damage and utility.
Lainnya
Prydwen page last updated
Patch 2.2 (review), Patch 3.0 (build/calcs), June 9 2026 (profile)
Lainnya
Tier
T3 Tower of Adversity | T1.5 Whimpering Wastes
Lainnya
Key mechanics
- Trance (0–5): Intro (+1), Basic P3 (+1), Base Skill (+1), Liberation (+3). At 5 stacks → Heavy Attack becomes Delusive Dive → enters Mirage.
- Mirage: Enhanced Basics (Phantom Sting), new Skill (Flickering Reverie = Echo Skill), generates Shiver. 3 Shiver → Perception Drain (big nuke + heal, also Echo Skill).
- Abyssal Rebirth: On Intro → each teammate Echo Skill (up to 6 unique echoes) grants Cantarella +6 Concerto. Core Concerto generation mechanism.
- Diffusion (Liberation): Up to 1 Dreamweaver/second (21 total, 30s) → Coordinated Attacks (Basic ATK DMG type).
- Energy crisis: Major weakness. Must use ER build or Moonlit Clouds or energy weapon (Cosmic Ripples/Fusion Accretion).
Lainnya
Outro
20% Havoc DMG Amplification + 25% Resonance Skill DMG Amplification for 14s
Skill
Normal Attack
Deskripsi
Basic Attack
Melakukan hingga 3 serangan beruntun yang memberikan Havoc DMG.
Heavy Attack
Mengonsumsi STA untuk menyerang target, memberikan Havoc DMG.
Heavy Attack - Delusive Dive
Saat Cantarella memiliki Trance, Heavy Attack menjadi Delusive Dive, memberikan Havoc DMG ke target, lalu Cantarella memasuki Mirage. Saat berada di Mirage, menggunakan Delusive Dive tidak mengaktifkan Mirage lagi. Dapat dilakukan di air.
Mid-air Attack
Mengonsumsi STA untuk melakukan Plunging Attack, memberikan Havoc DMG.
Dodge Counter
Tekan Normal Attack tepat setelah Dodge berhasil untuk menyerang target, memberikan Havoc DMG.
Resonance Skill
Deskripsi
Graceful Step
Menyerang target, memberikan Havoc DMG.
Flickering Reverie
Saat di Mirage, Resonance Skill menjadi Flickering Reverie, yang dianggap sebagai Echo Skill saat digunakan. Menyerang target, memberikan Havoc DMG, dan menjerumuskannya ke Hazy Dream. Dapat dilakukan di udara.
Hazy Dream
Mengurangi kecepatan gerak target selama 6,5 dtk. Saat target menerima damage, Jolt terpicu sekali, menghapus Hazy Dream untuk memberikan Havoc DMG, dianggap sebagai Basic Attack DMG. Serangan Resonator lain dalam tim tidak akan memicu Jolt pada target yang terkena Hazy Dream dan akan menghapus Hazy Dream. Coordinated Attack dan damage dari Utilities tidak akan memicu Jolt pada target.
Resonance Liberation
Deskripsi
Flowing Suffocation
Menyerang target, memberikan Havoc DMG (dianggap sebagai Basic Attack DMG). Memberikan Diffusion ke semua Resonator dalam tim. Menggunakan skill ini juga dianggap sebagai menggunakan Echo Skill. Dapat dilakukan di udara saat dekat dengan tanah.
Diffusion
Saat Resonator yang sedang di lapangan memberikan damage ke target, memanggil Dreamweavers untuk melakukan Coordinated Attack, memberikan Havoc DMG (dianggap sebagai Basic Attack DMG). - Dalam 3 dtk setelah Resonator memberikan damage, memanggil 1 Dreamweavers per detik. Efek ini dapat terpicu sekali per detik. Damage dari Dreamweavers tidak dapat memicu efek ini. - Hingga 1 Dreamweavers dapat dipanggil setiap detik, maksimal 21 Dreamweavers secara total. - Efek ini berlangsung selama 30 dtk atau hingga jumlah maksimum Dreamweavers tercapai.
Forte Circuit
Deskripsi
Mirage
- Basic Attack menjadi Basic Attack Phantom Sting. Melakukan hingga 3 serangan beruntun yang memberikan Havoc DMG. Dapat dilakukan di udara. Saat dilakukan di udara, Basic Attack Phantom Sting mengonsumsi STA, dan kombo tidak diatur ulang saat Cantarella melayang di udara. - Mengenai target dengan Basic Attack Phantom Sting mengonsumsi 1 poin Trance untuk mendapat 1 poin Shiver dan memulihkan HP semua Resonator di sekitar dalam tim. - Tahap ketiga Basic Attack Phantom Sting memicu 3 Coordinated Attack, memberikan Havoc DMG. - Mid-air Attack menjadi Abysmal Vortex. Tekan Jump untuk melakukan Plunging Attack dengan mengonsumsi STA, memberikan Havoc DMG. - Dodge Counter menjadi Dodge Counter Shadowy Sweep. Menyerang target, memberikan Havoc DMG. Tekan Normal Attack tepat setelah menggunakan skill untuk melakukan Basic Attack Phantom Sting Tahap 2. - Saat Mid-air Attack Abysmal Vortex atau Dodge Counter Shadowy Sweep mengenai target, mengonsumsi 1 poin Trance untuk mendapat 1 poin Shiver dan memulihkan HP semua Resonator di sekitar dalam tim. - Mirage berlangsung selama 8 dtk. - Mirage berakhir saat Trance habis.
Forte Circuit - Perception Drain
Jika Cantarella memiliki 3 poin Shiver saat di Mirage, Resonance Skill menjadi Perception Drain. Mengonsumsi seluruh Shiver untuk menyerang target, memberikan Havoc DMG, dianggap sebagai Basic Attack DMG. Menjerumuskan target ke Hazy Dream dan memulihkan HP semua Resonator dalam tim. Menggunakan skill ini juga dianggap sebagai menggunakan Echo Skill. Dapat dilakukan di udara.
Abyssal Rebirth
Setelah menggunakan Intro Skill, Cantarella memasuki Abyssal Rebirth, yang berlangsung selama 25 dtk dan dapat diaktifkan sekali setiap 25 dtk. Selama durasi tersebut, hingga 6 kali, saat Resonator dalam tim menggunakan Echo Skill, Cantarella memulihkan 6 poin Concerto Energy. Echo dengan nama yang sama hanya dapat memicu efek ini sekali. Saat di air, kecepatan berenang Cantarella meningkat dan biaya STA berkurang.
Trance
- Cantarella dapat menyimpan hingga 5 poin Trance. - Menggunakan Intro Skill memulihkan 1 poin Trance. - Mengenai target dengan Basic Attack Tahap 3 memulihkan 1 poin Trance. - Menggunakan Resonance Skill Graceful Step memulihkan 1 poin Trance. - Menggunakan Resonance Liberation Flowing Suffocation memulihkan 3 poin Trance. - Saat di air, memulihkan 1 poin Trance setiap 5 dtk.
Shiver
- Cantarella dapat menyimpan hingga 3 poin Shiver. - Mengenai target dengan Basic Attack Phantom Sting memulihkan 1 poin Shiver. - Saat Mid-air Attack Abysmal Vortex atau Dodge Counter Shadowy Sweep mengenai target, memulihkan 1 poin Shiver.
Intro Skill
Deskripsi
Ripple
Menyerang target, memberikan Havoc DMG. Tekan Normal Attack sesaat setelah menggunakan skill ini untuk memulai kombo Basic Attack dari Basic Attack Tahap 3.
Tidal Surge
Saat di Mirage, Intro Skill menjadi Tidal Surge, yang memicu 3 Coordinated Attack saat mengenai target, memberikan Havoc DMG. Menggunakan Tidal Surge mengatur ulang kombo Basic Attack Phantom Sting.
Outro Skill
Deskripsi
Amplify Havoc DMG Resonator yang masuk sebesar 20% dan Resonance Skill DMG sebesar 25% selama 14 dtk. Mengganti Resonator mengakhiri efek ini.
Inherent Skill
Deskripsi
Meningkatkan Healing Bonus sebesar 20%.
Deskripsi
Menggunakan Echo Skill memberi 6% Havoc DMG Bonus selama 10 dtk, bertumpuk hingga 2 kali.
Deskripsi
Berpeluang menghasilkan hidangan spesial saat memasak.
Tune Break
Deskripsi
Saat Off-Tune Level target penuh, Resonator dapat melakukan Tune Break pada target.
Motion value
Illusion Collapse Normal Attack
| Jenis damage | Skala | Jenis | MV Lv 10 |
|---|---|---|---|
| Basic Attack | ATK | Damage | 79,53% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 36,44% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 36,44% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 36,44% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 36,44% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 72,57% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 72,57% |
| Heavy Attack | ATK | Damage | 57,18% |
| Heavy Attack | ATK | Damage | 57,18% |
| Heavy Attack | ATK | Damage | 53,05% |
| Heavy Attack | ATK | Damage | 53,05% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 41,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | — |
| Basic Attack | ATK | Damage | 62,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 53,01% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 53,01% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 53,01% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 53,01% |
Dance with Shadows Resonance Skill
| Jenis damage | Skala | Jenis | MV Lv 10 |
|---|---|---|---|
| Resonance Skill | ATK | Damage | 73,6% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 73,6% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 196,23% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 196,23% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 198,81% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 99,41% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 198,81% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 110,4% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 110,4% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 294,34% |
| Resonance Skill | ATK | Damage | 294,34% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 685,9% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 685,9% |
Beneath the Sea Resonance Liberation
| Jenis damage | Skala | Jenis | MV Lv 10 |
|---|---|---|---|
| Basic Attack | ATK | Damage | 376% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 14,54% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 1.767,2% |
Cruise Intro Skill
| Jenis damage | Skala | Jenis | MV Lv 10 |
|---|---|---|---|
| Intro Skill | ATK | Damage | 42,25% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 42,25% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 42,25% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 42,25% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 16,9% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 16,9% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 16,9% |
| Intro Skill | ATK | Damage | 118,3% |
Between Illusion and Reality Forte Circuit
| Jenis damage | Skala | Jenis | MV Lv 10 |
|---|---|---|---|
| Basic Attack | ATK | Damage | 35,33% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 35,33% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 35,33% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 62,93% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 62,93% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 64,62% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 64,62% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 667,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 667,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 75,09% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 75,09% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 75,09% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 1.001,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 1.001,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 41,99% |
| Basic Attack | ATK | Damage | 62,99% |
| Basic Attack | ATK | Heal | 45,36% |
| Basic Attack | ATK | Heal | 189% |
Sequence
-
S1,Embrace the Endless Waves
Menggunakan Resonance Skill memulihkan 1 poin Trance. Pengali DMG Resonance Skill Graceful Step, Resonance Skill Flickering Reverie, dan Forte Circuit Perception Drain meningkat sebesar 50%. Kebal terhadap interupsi saat menggunakan Perception Drain.
-
S2,Surrender to the Illusive Reverie
Resonance Liberation Flowing Suffocation kini menjerumuskan target ke Hazy Dream. Pengali DMG Jolt yang dipicu Cantarella meningkat sebesar 245%.
-
S3,Gaze into the Abyss
Pengali DMG Resonance Liberation Flowing Suffocation meningkat sebesar 370%. Setelah menggunakan Resonance Liberation Flowing Suffocation, memasuki Mirage. Jika sudah di Mirage, menggunakan Resonance Liberation Flowing Suffocation tidak mengaktifkan kondisi Mirage lagi.
-
S4,Behold Your Own Soul
Saat di Mirage, Healing Bonus meningkat sebesar 25%.
-
S5,Rest in Your Reflection
Jumlah maksimum Dreamweavers yang dapat dipanggil Cantarella melalui Resonance Liberation Diffusion meningkat sebesar 5.
-
S6,Fall, Fall... and Fall Deeper into the Dream
Meningkatkan Pengali DMG Basic Attack Phantom Sting sebesar 80%. Menggunakan Resonance Liberation Flowing Suffocation membuat DMG Cantarella mengabaikan 30% DEF target selama 10 dtk. Selama 1,2 dtk pertama Hazy Dream, saat target menerima satu instans DMG yang tidak menimbulkan Hazy Dream, Jolt tidak akan terpicu pada target.