Kalkulator damage
Hitung damage satu hit dari skill, stat, dan musuh. Hasil diperbarui otomatis saat input berubah.
Rata-rata Spectro
26.131
Crit 31.868
Non-crit 11.381
Cara damage ini dihitung
Dimulai dari damage dasar, lalu tiap baris mengalikan hasil sebelumnya. Warna emas berarti damage naik, merah berarti turun.
- Damage dasar 29.106 29.106
- Bonus DMG ×1,30 37.838
- Amplify ×1,00 37.838
- Special DMG ×1,00 37.838
- Pertahanan musuh ×0,50 18.969
- Resistansi musuh ×0,60 11.381
- Peluang crit ×2,30 26.131
- Damage rata-rata 26.131
Nilai lengkap
| Base DMG | 29106.00 |
|---|---|
| Pool DMG Bonus | ×1,3000 |
| Amplify | ×1,0000 |
| Special DMG | ×1,0000 |
| DEF musuh (dasar) | 1512.00 |
| DEF musuh (setelah modifikasi) | 1512.00 |
| Suku level penyerang | 1520 |
| DEF% | ×0,5013 (50,13%) |
| RES efektif | 40,00% |
| Faktor RES | ×0,6000 |
| Pengali Crit | ×2,8000 |
| Pengali Non-crit | ×1,0000 |
| Pengali Rata-rata | ×2,2960 |
Aturan dan pengecekan
Aturan
- Rule 1: Verifikasi klasifikasi tipe damage
- Jangan asumsikan tipe damage sama dengan nama kategori skill. Banyak skill Liberation yang secara internal tergolong Resonance Skill DMG. Cek deskripsi skill atau wiki sebelum memilih pool bonus tipe.
- Rule 2: Halaman stat sudah final
- Halaman atribut in-game sudah mencakup pasif senjata, inherent skill permanen, dan bonus 2pc echo set. Jangan ditambahkan lagi. Tambahkan terpisah hanya buff yang terpicu saat tempur (mis. 5pc on-field, stack Searing Feather).
- Rule 3: RES dasar musuh
- RES dasar 10% untuk semua elemen dan 40% untuk elemen milik musuh itu sendiri. Jangan pernah mengasumsikan 0%.
- Rule 4: DEF Ignore
- DEF Ignore mengurangi DEF musuh sebelum rumus, bukan kontribusi level penyerang. DEF Reduction (debuff pada musuh) diterapkan lebih dulu daripada DEF Ignore.
- Rule 5: Stack Forte yang menganggur
- Stack Forte yang diam tidak memberi efek pasif pada Liberation (terkonfirmasi pada Changli). Stack hanya berguna untuk mengaktifkan Flaming Sacrifice.
- Rule 6: Enhancement Inherent Skill pada Liberation
- Peningkatan ini bersifat khusus per hit dan tidak tampil di halaman stat. Contoh Changli Inherent Skill 2: +20% Fusion DMG masuk ke kolom Bonus saat tempur, +15% DEF Ignore masuk ke kolom DEF Ignore.
Checklist sebelum menghitung
Klasifikasi tipe damage karakter (terkonfirmasi)
| Karakter | Skill | Tipe DMG sebenarnya | Asumsi yang sering keliru |
|---|---|---|---|
| Carlotta | Era of New Wave (Liberation) | Resonance Skill DMG | Liberation DMG |
| Carlotta | Death Knell × 4 (Liberation) | Resonance Skill DMG | Liberation DMG |
| Carlotta | Fatal Finale (Liberation) | Resonance Skill DMG | Liberation DMG |
| Jinhsi | Incarnation Basic ATKs (state Liberation) | Resonance Skill DMG | Basic ATK DMG |
| Changli | True Sight: Conquest (Forte Heavy) | Resonance Skill DMG | Heavy ATK DMG |
| Changli | True Sight: Charge (Forte) | Resonance Skill DMG | Heavy ATK DMG |
| Changli | Flaming Sacrifice (Forte) | Resonance Skill DMG | Skill DMG |
| Changli | Radiance of Fealty (Liberation) | Resonance Liberation DMG | — (sudah benar) |
| Camellya | Enhanced Basic ATKs (Forte) | Basic ATK DMG | — |
| Camellya | Liberation initial hit | Liberation DMG, juga menerima Basic ATK DMG Bonus | — |
| Jiyan | Lance of Qingloong (Heavy ATK state Liberation) | Heavy ATK DMG | Basic ATK atau Liberation |
| Jiyan | Windqueller di Qingloong Mode | Heavy ATK DMG | Resonance Skill DMG |
| Xiangli Yao | Liberation | Resonance Liberation DMG | — (sudah benar) |