Mekanik universal
Aturan umum build. Game versi 3.4.
ELE+ELE vs ELE+ATK pada echo 3-cost
Selisih memakai dua DMG Bonus elemen dibanding satu elemen + satu ATK% pada echo 3-cost hanya 1–3%.
Aturan praktis: pilih kombinasi dengan substat yang lebih baik. Jangan mengorbankan substat bagus demi main stat "yang benar" bila selisihnya sekecil ini.
Pengecualian: sebagian karakter punya panduan khusus (mis. Jinhsi dengan sig Ages of Harvest memakai 1× Spectro DMG + 1× ATK%).
Konfigurasi echo: 43311 vs 44111
43311 lebih unggul dari 44111 pada kebanyakan kasus.
44111 baru lebih baik bila karakter punya banyak sequence/dupe — slot 4-cost tambahan lebih bernilai saat multiplier sudah tinggi.
Rekomendasi default: selalu 43311 kecuali panduan karakter menyebut lain.
Nilai senjata signature
Senjata signature rata-rata memberi 10–20% DMG lebih tinggi dibanding alternatif F2P terbaik.
Main DPS: layak ditarik. Support/Sub-DPS: bersifat kemewahan — biasanya ada opsi F2P yang kuat.
Ambang Energy Regen
Ambang ER berbeda per karakter dan tim. Aturan utama:
Karakter dengan set Tidebreaking Courage (mis. Brant) butuh minimal ambang ER agar bonus 5pc aktif.
Support dengan Moonlit Clouds butuh ER cukup agar Outro konsisten tiap rotasi.
Selalu cek entri karakter untuk target ER-nya.
Catatan set beda elemen
Sebagian karakter memakai set beda elemen demi bonus 2pc-nya (mis. Moonlit Clouds untuk buff ATK saat Outro). Selalu cek rekomendasi set pada karakter — bisa jadi bukan set elemen aslinya.
Prioritas forte tree
Berdasarkan nilai skill share (penguatan dari skill pasif).
| Skill share | Level forte yang disarankan |
|---|---|
| 1–9% | Lv1 atau Lv6 |
| ≤10% | Minimal Lv6 |
| 10–14% | Lv6–8, atau maks jika budget cukup |
| ≥15% | Lv10 (maks) |
Rentang tumpang tindih di sumber (1–9% dan ≤10%); ditampilkan apa adanya.
Target stat umum
| Stat | Target umum |
|---|---|
| Crit Ratio | ~70%:265% (senjata crit) atau 65%:225% (non-crit) |
| ATK | 1800–2100+ tergantung karakter |
| ER | Bervariasi — lihat entri karakter |
Rentang roll substat
Dataset Chasey (~5300 sampel), diperbarui 26 Juni 2026.
| Stat | Rendah | Menengah-rendah | Menengah-tinggi | Tinggi |
|---|---|---|---|---|
| Crit Rate | 6.3–6.9% | 7.5–8.1% | 8.7–9.3% | 9.9–10.5% |
| Crit DMG | 12.6–13.8% | 15.0–16.2% | 17.4–18.6% | 19.8–21.0% |
| DMG Bonus (semua tipe) | 6.4–7.1% | 7.9–8.6% | 9.4–10.1% | 10.9–11.6% |
| Energy Regen | 6.8–7.6% | 8.4–9.2% | 10.0–10.8% | 11.6–12.4% |
| DEF% | 8.1–9.0% | 10.0–10.9% | 11.8–12.8% | 13.8–14.7% |
| Flat ATK | 30 (19%) | 40 (42%) | 50 (31%) | 60 (8%) |
| Flat HP | 320–360 | 390–430 | 470–510 | 540–580 |
| Flat DEF | 40 | 50 | 60 | 70 |
Catatan peluang roll
- CR dan CD punya peluang roll yang berbeda dari substat lain — lebih sulit didapat.
- Substat berikut berbagi peluang roll % yang sama: Basic%, Heavy%, Skill%, Liberation%, ATK%, HP%.
- Distribusi Flat ATK: 30 (19% roll), 40 (42%), 50 (31%), 60 (8%) — 40 paling umum.
Penggunaan praktis
Menilai apakah sebuah echo cukup bagus:
- Roll CR 9.9%+ = tier tinggi.
- Roll CD 19.8%+ = tier tinggi.
- Flat ATK 40 = rata-rata, 50+ = lumayan, 60 = sangat baik.